Alexander Egeskog er mannen bak store mesterverk som A Death Knight's Tale - The Battle for Light's Hope Chapel og The Worgen. Alexander har lenge jobbet med å lage machinima og vil nå hjelpe de som ikke får det helt til. Vi presenterer en 53-siders guide til våre brukere skrevet på norsk. Her vil du få komplett informasjon om hvordan du lager en machinima med null kunnskap i noen program.
Du kan laste ned guiden her.
(PS: Om du vil laste den ned så høyreklikker du på "Download Now" og velger "Lagre kobling som".)
Vi har selvfølgelig tatt oss en kopp te med Alexander og utvekslet noen ord.
Hei Alexander, du kan jo starte det hele med å presentere deg selv for våre lesere!
Heisann, jeg heter Alex, er 20 år og kommer fra Sandnes/Stavanger. Til tider jobber jeg på Datakjeden Stavanger som deltid, og prøver å skaffe skoleplass for manglende studier. Ellers på fritiden liker jeg å være med venner, spille litt League of Legends, gå i fjellet og ikke minst sitte litt i Vegas!
Du er en ungkar med andre ord - det liker vi! Vi nærmer oss slutten av juli og vi har kanskje opptur i været med sol og varme dager. Hva er det du bedriver dagene med nå om sommeren?
Nå er det ikke så mye arbeid, med tanke på at ferien nærmer seg og de fleste på jobben er kommet tilbake fra sitt. Frem til nå har jeg bare slappet av i det fine været, jobbet litt med den nye filmen og vært litt på pilsa. Skal innrømme at sommeren kunne blitt brukt litt bedre enn det som har blitt gjort til nå, men som sagt har ikke ferien min begynt helt enda(!) Jeg skal reise til Bømlo for å være sammen med karene mine der oppe, og komme hjem med dårlig lever vel og merke! Det er nå sommeren slår inn for fullt hos meg.
Du har da mange fine og gode dager i vente, heldig! Kan du ikke fortelle litt om den kommende filmen?
Vi er fortsatt i tidlig fase, så det er ikke så veldig mye å si. Jeg kan friste leserne med å si at det blir mest sannsynlig en av de største machinima-filmene noen gang produsert. Vi har Luca Bogo fra Sverige som skriver den nå, og vi skal komme i gang med finpussing av manus i morgen. Det er en fiktiv film som tar plass i et fiktivt univers, så derfor har vi også to personer som skal "World edit-e" hele verdenen vi skal filme i. Universet kommer til å bli ganske unikt. Til syvende og sist har vi også et team i Amersham, England som skal kjøre auditions for voice actors når alt annet er klart. Vi beregner til nå at filmen vil komme på over en time. For å forklare raskt hva den handler om, så er det en "kald krig" mellom to land; Falnerion og Skalek. Filmen heter Two Worlds. Jeg vil ikke si for mye, fordi jeg fikk vite senest i går at mye var forandret. Jeg skal sette meg ned å lese i kveld for å forberede møtet i morgen. Vi håper på å komme i gang med det visuelle i September.

Dette er en by hvor det fortsatt er mye som mangler, så det er første gang vi utgir noe fra prosjektet. "Heavily VIP" bryter det løst fra Luca nå, hehe!
Dette høres absolutt ut som et spennende prosjekt, imponerende saker. Hva slags erfaringer har du fra du begynte med dette? Hva har du laget tidligere?
Jeg vil gå langt som å si at det er dette som ER erfaringen min. Før jeg begynte å eksperimentere med Beepa Fraps og Sony Vegas hadde jeg laga noen snowboard filmer fra Sirdal, ved å bruke et digitalt kamera og Windows Movie Maker. Jeg laget 3 snowboard-filmer, 4 skateboard filmer og noe greier fra en konfirmasjon. Den første filmen jeg så var "Ahn'Qiraj" av franske "Jack" som han kaller seg. Da ble jeg såpass inspirert at jeg tok noen av snowboardfilmene, kasta dem inn i Sony Vegas og eksperimenterte litt frem å tilbake i ei uke. Så skaffet jeg Fraps og har holdt på siden. Det startet med at jeg prøvde å lage en PvE film i Cinematic form fra Zul Gurub, og den fikk helt sykt dårlig kritikk fra brukermassen, hehe. Du kan se litt av den fra Promo filmen her.
Da sluttet jeg overaskende nok med filming for en liten stund. Så kom Karazhan for min del, og jeg joinet min første hardcore raiding guild (vi raidet 6 ganger i uka!). Jeg var litt smiskete og tenkte å bruke mine kunnskaper til å lage noen filmer fra Karazhan, og de ble godt tatt i mot! Guildet disbanda etter rundt et halvt år, og jeg har fortsatt "in real life" kontakt med GM-en derfra. Ingen av oss spiller lenger, men vi besøker hverandre og prater som om vi har kjent hverandre hele livet. Beklager, jeg skal ikke spore av for mye her. Etter vi disbanded gikk jeg over til Machinima, og har holdt meg til det siden. Min første seriøse Machinima var kalt "Fleak and Fleaver: The Untamed Blade" og er en film som varer et kvarter.
Siden du har vært lenge inn i dette machinimacommunitiet har du selvsagt sett veldig mange av disse filmene. Hva er din favoritt machinimafilm?
Det er vanskelig å si, jeg har egentlig ikke noen "favoritt", men jeg har absolutt en liste som jeg anbefaler! Edge of Remorse, The Demise, Forgotten, Thrall's Crib (dette er bare et must!) Frame of Mind, Return, Acolyte 1.5 og TotP serien. Vil og anbefale å se alt AFK Players har produsert, de er helt geniale! X-Cross har også en del bra entry's som for eksempel "Welcome To The Deadmines" og "A Day In the Life". Silversun av Legs burde du også se! Boom De Yada er helt! Lista er lang du :)
Hva var det som fikk deg til å begynne med dette arbeidet? Du nevnte tidligere noe som inspirerte deg? Kan du ikke fortelle litt mer om dette?
Ja, jeg så filmen Ahn'Qiraj hos naboen min, og jeg ble helt satt ut. Det var jo første gang jeg så en PvE film i Cinematic form, så jeg var kjapp med å se hva andre ting som hadde blitt laget. Jeg så også en Naxxramas (Classic) film fra guildet Security på Frostmane. På denne tiden ble jeg veldig betatt av PvE Cinematics, og hadde faktisk ikke Machinima i tankene i det hele tatt! Kan også nevne at den dag i dag har jeg fortsatt disse filmene lagret på harddisken min. Jeg kommer ikke til å slette dem så lenge jeg jobber med slike filmer, for de bringer tilbake gode minner.
Det er nettop derfor jeg liker å basere mine machinima filmer på in-game engine, altså IKKE animert i WoW Model View. Jeg var PvE film fanatiker, hvor du ser spillet og ikke falske animasjoner! Derfor er jeg også veldig glad i å se klassiske machinima filmer, siden de ble filmet på nettop denne måten.
"Return" er et veldig godt eksempel på en slik type machinima film.
Tidligere så har du snakket om å arrangere filmpremieren i en kinosal, kan du fortelle litt om dette?
Jeg har snakket med kinoen i Sandnes, og det er visst nok mulig å leie sal for noen tusinger. Jeg kommer til å ta en nærmere prat med enten dem eller den gamle kinoen for å høre hva som er mulig. Jeg har aldri hørt om en Machinima-film som har blitt vist frem på norsk kino før, så å være en av de første på dette hadde jo vært morsomt. Dette er selvsagt noe vi skal diskutere når filmen nærmer seg slutten! ArcticNova vil være velkomne. :)
Jeg personlig kommer til å reise ned for å se den og jeg håper flere vil gjøre dette. Hvordan ellers vil filmen lanseres? Noen planer rundt lanseringen?
Vi tenker å sende ut en lang official trailer ut til www.warcraftmovies.com ca 2-3 uker før lansering. Vi ska sammarbeide litt med dem, og kanskje lage "Two Worlds" template for siden, slik at flest mulig får dette med seg innenfor de ukene. Jeg vil også holde subscribers mest mulig oppdatert gjennom prosjektet. Grunnen til at vi bare bruker 2-3 uker på å sende ut trailer, er fordi jeg lager som regel trailers når filmene er ferdige. (!) Den vanlige feilen folk gjør er å slippe ut trailers til filmer som aldri kommer. (Unbroken og Hunt noen?) Noe mer enn dette har vi egentlig ikke planlagt. Vi må først produsere den, hehe!
Hvor godt mottatt blir filmene dine av det norske og det internasjonale folk?
Jeg kan selvsagt ikke svare hundre prosent her, men jeg føler det er lite norsk innblandet i denne "karrieren". De få som har sett det har gitt tilbake veldig fine tilbakemeldinger, men det er mest å få fra USA faktisk
Men du har tidligere prøvd å komme i kontakt med det norske folket, fortell litt om den prossessen.
Vi prøvde oss på Catchgamer og Diskusjon.no, men det var ikke så mye å hente. Vi fikk vel rundt en 5-6 tilbakemeldinger på hver post, og det er ikke akkurat noe jeg spretter champagnen for! Jeg har lenge planlagt og kunne presentere noe på store events, som for eksempel WarpZone i Stavanger eller The Gathering på Hamar, men da får det i så fall bli en trailer/teaser til den neste filmen. Jeg håper på å ha noe snadder til neste påske!
Tilbake til det kommende prosjektet, når startet dere arbeidet med filmen?
Det er faktisk ganske langt tilbake. Jeg satt en kveld etter Culling of Stratholme: The Retaliation og bare redigerte sammen noe rart fordi jeg kjeda meg. Så ble det jommen meg litt story i filmen allikevel, så jeg og en kompis satte oss ned og skrev litt. Dette er altså høsten 2009. Vi fikset plottet, og da begynte jeg å lete etter en som kunne skrive manus. Etter å ha prøvd ut hele 7(!) manusforfattere og 3 måneder fant jeg Luca, som er nå fast manus forfatter i Two Worlds. Han har en helt syk fantasi, så dette ble plutselig et megastort prosjekt! Det er fantastisk når den karen er i sitt ess, for da kommer det så mye rart ned på arket, hehe!
Du bruker selvsagt veldig mye tid på disse filmene, har du noe inntekt i disse filmene dine?
Jeg har fått tilbud om donasjoner, men så langt som PayPal account har jeg enda ikke kommet. I utgangspunktet er dette gratis underholdning, og jeg kommer aldri til å kreve penger for at folk skal få se det jeg har laget innenfor Machinima heller.
Etter så lang tid med machinima har du tjent hele 0,- kroner?
Det stemmer! Jeg gjør det for moro hele greia. Planlegger faktisk ikke engang å jobbe med film i fremtiden.
Hvorfor bestemte du deg for å lage en slik guide? Hva er tilbakemeldingene dine på denne guiden, mange som setter pris på den?
Jeg fikk nærmere 3000 downloads på den engelske, og folk i et slikt community er alltid glade for at andre vil dele kunnskapene sine. Vi har jo samme interesser! Som jeg også nevnte tidligere vil jeg komme mer i kontakt med vårt kjære fedreland, så derfor ble jeg glad for at dere ville slippe ut noe slikt.¨
Da har vi kommet til veis ende, Alexander. Det har vært et lærerikt og ikke minst et interessant intervju. Har du noen siste ord før jeg slipper taket på deg?
Jeg håper å se flere norske i machinima businessen fremover (y)
Vi i ArcticNova kommer til å komme nærmere inn på machinima for World of Warcraft og vi takker Alexander Egeskog for en utrolig bra guide.
sick