Det er nå over to år siden Sackboy i «LittleBigPlanet» dukket opp og sjarmerte voksne så vel som unge med mange utfordringer. En av grunnene til at LittleBigPlanet hadde en slik suksess, var på grunn av det kraftige redigeringsverktøyet og gode flerspillermuligheter. Legger en sammen dette, er det duket for uendelig mange timer med god underholdning.
Nå som LittleBigPlanet 2 er tilgjengelig – med lovnader på forhånd om et enda bedre redigeringsverktøy og kampanjemodus – var det liten tvil om at jeg hadde store forventninger da jeg satt meg ned med spillet for første gang. Og tro meg når jeg sier det, spillet skuffer ikke!

Redd dine venner fra en gigantisk støvsuger.
Handlingen i historiemodusen foregår i verdenen «Craftworlds» som nå står i fare. Den onde Negativitron, som i praksis er en stor støvsuger, suger opp den kreative og vakre verdenen. Den eneste som kan stå imot Negativitron og redde dagen er Sackboy og «Alliansen». Alliansen er, som navnet tilsier, en allianse mellom deg og noen venner. For at du skal få hjelp i fra alle i Alliansen, er du nødt til å redde de fra Negativitrons vrede.

I begynnelsen kan «LittleBigPlanet 2» virke som et helt ordinært plattformspill hvor du skal samle sammen «poengbobler» og annet «snacks». Du kunne ikke tatt mer feil. Før du aner ordet av det, hopper du fra å løse logiske oppgaver til å hoppe rundt med en robotkanin, fly med en bie eller skyte kaker fra en hjelm. En har nemlig flere hjelpemidler som en får utdelt for å kunne komme gjennom banene. Gripekroken brukes til å ta tak i objekt unna deg. Med denne kan en slenge seg rundt – ja, akkurat som Tarzan gjør i jungelen. En har også en annen form for gripehanske, som gjør at Sackboy kan løfte og kaste tyngre objekt. Mitt favoritthjelpemiddel, «creationor-hjelmen», brukes til å skyte ut objekt. Hvilket objekt en skal skyte ut er valgt på forhånd. I mitt første møte med dette hjelpemiddelet skjøt jeg, som tidligere nevnt, herlige kaker. Dette hjelpemiddelet var nyttig når en blant annet skulle senke broer ved å klistre kaken på undersiden. Ikke rart jeg fikk lyst på kake rett etterpå...

Utvid «godteposen»
På banene i historiemodusen er det gjemt forskjellige objekt som en kan bruke i skaperdelen når en skal lage egne baner. En kan finne blant annet byggematerialer, klistermerker en kan bruke som dekorasjon og andre «dingser». Dersom du klarer å samle inn alle «poengboblene», vil en kunne få bonuser og dermed få tilgang på enda mer materiell.

Gode dialoger med tidsvis enkel humor
Historien blir fortalt gjennom mellomsekvenser. I bunn og grunn fungerer dette fint, da det er gode dialoger. Dersom en spiller med engelsk språk, får en høre Stephen Frys fantastiske fortellerstemme. Det er likevel ett par scener hvor karakterene mumler noe uforståelig, og teksten står i bobler akkurat som i en tegneserie. Det blir litt slitsomt å måtte trykke seg videre fra hver slik «dialog», men dette setter ikke på langt nær noe langvarig eller negativ preg på spillet. Etter ett par sekunder med trykking, er en tilbake i den morsomme verdenen i LittleBigPlanet 2 og har glemt trykkingen.
Historien er ikke av den aller beste, og jeg levde meg ikke noe spesielt inn i den. En koser seg gjennom historie-delen, og de fleste vender tilbake til historiekampanjen for å nettopp få flere objekt. Fortellinga inneholder mye humor – noe tørrere enn annet. Jeg har i hvert fall humret meg igjennom store deler av spillet.
Flere fluer i én smekk!
I løpet av mine timer i historiemodusen i LittleBigPlanet 2 følte jeg at jeg var i flere spillsjangrer. Jeg fant til og med et snev av Space Invaders integrert i spillet. Forskjellen med dette brettet og Space Invaders var at jeg satt på en svær bie som skjøt ut honning. Det er ikke bare variasjonen som får en til å sitte gapende med kjeften åpen, men herlig grafikk og lyd, morsomme logiske oppgaver og søte skapninger bidrar til en spillfølelse jeg ikke har følt på lenge.

Uendelig underholdning?
Det er akkurat skaperdelen som har bidratt til at LittleBigPlanet ble så stort som det ble. Siden eneren ble sluppet, er det blitt skapt mer enn tre millioner spillerbrett. De som frykter at alt dette nå er tapt siden det er kommet ett nytt spill, har ingenting å frykte. LittleBigPlanet 2 skal være bakoverkompatibelt, så en har fremdeles mye å utforske og glede seg over. I det første spillet i serien handlet skaperdelen hovedsaklig om å lage brett til et plattformspill. LittleBigPlanet 2 har tatt ett stort skritt videre. Nå kan en nemlig lage egne plattformspill!
Skaperdelen har ett opplæringssystem som en burde igjennom for å kunne klare å lage noe fornuftig. En lærer raskt de første gangene, men jeg føler at det har en tendens til å gå litt for raskt frem til tider. Jeg har flere ganger opplevd å gå glipp av halve opplæringa da jeg har strevd med å få det første punktet i opplæringsdelen ordentlig til. Dersom en kjører igjennom opplæringa én gang til, får en det som oftest til andre eller tredje gang. Det er kanskje jeg som er treg, men det er ikke tvil om at læringa kan gå litt for fort til tider. Selv om du var en mester på skaperdelen i eneren, så er det mye nytt å lære i toeren.

Enkelt eller avansert - det er ditt valg
Jeg er imponert over hvor avansert en kan lage en bane. Eller mer riktig sagt, et spill. Samtidig kan en gjøre det hele utrolig enkelt, og resultatet kan bli like morsomt som et brett med avanserte verktøy. Dersom jeg skulle nevnt alle de forskjellige verktøyene og funksjonene som er med i skaperdelen, hadde jeg måtte brukt ukesvis på denne anmeldelsen. Det sies at et bilde forklarer mer enn tusen ord. Hva tror dere en video gjør?
For de som ikke går til anskaffelse av LittleBigPlanet 2 på grunn av at det er et lite actionfylt spill – hvorfor ikke lage sitt eget spill? Neste video viser hvordan en kreativ spiller har brukt skaperdelen til å lage sitt eget lille skytespill.
Sharing is caring!
Det en lager i skaperdelen kan en dele og spille sammen med opptil tre andre spillere på samme tid. Enkelte kart i historiemodusen trenger to spillere for at en skal kunne klare å få full score på brettene. Spillet bidrar med andre ord å skape og glede seg med det ferdige produktet sammen med andre spillere. Mange mener at setninger som «det er kun fantasien som setter grensene» er oppbrukt. Til tross for dette mener jeg at denne type setning passer perfekt akkurat for LittleBigPlanet 2.

Alt i alt ett perfekt spill for den kreative.
Little Big Planet 2 tilfører mye nytt og mange spennende objekt som en kan bruke til å konstruere nesten hva som helst. Selv dette verktøyet alene bidrar til veldig mange underholdende timer. Historiekampanjen er dessverre litt for kort, men en vender stadig tilbake – enten for inspirasjon, for å samle inn de resterende objektene som en kan bruke i skapermodusen, eller bare for å spille sammen med en venn.
Utvikleren Media Molecule har alltid vært flinke på bruk av musikken i spillene de har laget. De skuffer heller ikke denne gangen. Musikken bidrar til å skape en god stemning i spillet, og det kunne ikke vært bedre gjennomført. Grafikken er ikke av den aller, alle beste, men likevel godt over middelmådig. Det ble klaget på kontrollsystemet av Sackboy i det første spillet i serien. Media Molecule har til tross for klagene beholdt det samme gamle kontrollsystemet. Kontrollsystemet gjør det litt vanskelig å hoppe presist. Heldigvis har utviklerne fokusert mer på logiske løsninger istedenfor akkurat presisjonshopping. Problemet er dermed ikke like stort, og en merker ikke stort til det.
Opplæringa i skaperdelen er som tidligere skrevet ikke av den beste. Enkelte ganger fungerer den bra, andre ganger opplever en at det går litt for fort. Men med litt prøving og feiling, blir man fort bedre.
Skaperdelen i seg selv har et enormt stort potensial, og tiden vil vise hva kreative sjeler kan utrette. Personlig tror jeg at vi har noe stort enda større i vente!

Oppsummering:
Slippdato: 19. januar 2011
System: Eksklusivt til Playstation 3.
Merk: Vi kommer tilbake med konkurranse i dette spillet!
+ Kraftig skaperverktøy, god gjenspillbarhet og flerspillermuligheter. Har et utrolig stort potensiale i fremtiden. Audiovisuelt bra.
- Opplæringsbiten kan til tider gå for fort, litt kort historiekampanje og småklumsete kontroll av Sackboy.
Karakter: 9/10
Nå som brodern har fått seg ps3 så kan vel kanskje dette være noe å se på ;p