Mest lest
League of Legends - En serie guider
41
Publisert: 22. February 2011 kl 18:38 i Generelt
League of Legends er et stadig voksende spill, som har til gode å slå til i Norge. For å hjelpe dere som aldri har prøvd spillet, eller dere som er litt mer erfarne, vil vi komme med ukentlige guider til hver enkelt champion. Følg med!

League of Legends har lenge vært et voksende spill, men som fortsatt har til gode å slå skikkelig til i Norge. De fleste har hørt om det, men det er mange som fortsatt ikke har prøvd det.

Gjennom de neste ukene vil vi skrive guider om én og én champion, med hensikt om å hjelpe personer som aldri har prøvd spillet, og også litt mer erfarne spillere. I guidene vil vi ta for oss det viktigste, som rolle i laget, builds, hva man skal levle opp først, men vil også gå mer i dybden med å forklare hvorfor man gjør det man gjør, slik at det blir lettere å forstå. Vi vil også ta for oss andre relevante ring. Dog trenger man grunnleggende kunnskap om slike spill, om man skal forstå alt.

Denne artikkelen vil vi bruke som en samleside, og jeg foreslår at alle som ikke har prøvd spillet før, eller som fortsatt sliter litt med ord og uttrykk knyttet til spillet, leser gjennom artikkelen først, ettersom vi kommer til å bruke flere av disse ordene senere i guidene.

League of Legends ser jo i utgangspunktet veldig simpelt ut. Ti tegneseriefigurer (som de populært kalles) kjemper mot hverandre, i to lag, eventuelt seks mot hverandre fordelt på to lag. Det laget som klarer å slå ned Nexus (les ordforklaring) først, vinner.

Høres jo ganske simpelt ut, men hvert game er forskjellig, og det kommer ofte veldig an på hvilket nivå man ligger på også. Jo høyere nivå, jo mer komplisert. Hvert game starter ofte med at spillerne på hvert lag enten stiller seg på forskjellige plasser, for å få oversikt over alle mulige innveier til deres jungle, at de forsvarer sin egen junglers buff, eventuelt begge, at de grupperer seg opp og unngår teamfight eller at de prøver og lage en teamfight.

Det som avgjør dette er styrken på deres champion på level 1. Mange champions er veldig gode på lavere level, men andre ikke. De som er gode på lavere level blir ofte dårligere jo lenger spillet går. Et eksempel på dette, for de av dere som kan nok om spillet til å vite champions, er jo Pantheon vs Tryndamere. Pantheon har et utrolig sterkt early-game, men faller veldig senere, og burde benytte seg av snowballitems for å henge med til lategamet.

Tryndamere er helt motsatt. Relativt dårlig earlygame, men kan bli den sterkeste carryen når gamet nærmer seg en time spilt. Grunnen til dette er at enkelte champions ikke er avhengig av like mye armor/magic pen som andre.

Etterhvert som spillet blir lengere, får også champions mer armor/magic resist. De som er avhengig av mye armor/magic pen vil bli svakere, fordi mer og mer av angrepet deres blir redusert av motstanderens armor/magic resist. Senere i spillet vil jungleren forsøke å ganke en av linjene, og slik utvikler det seg.

I earlygamet handler alt om lasthitting, altså å få inn det siste hittet på en minion, som gir deg gull. Gull brukes åpenbart til å kjøpe items. En annen ting, er zoning. Jeg vil bare referere til et YouTube-klipp, som forklarer alt om zoning.

 

Dette klippet er laget av Shurelia, en av de ansatte i Riot Games, som har laget spillet. Klippet er riktignok over et år gammelt, men er fortsatt like viktig som før. Dersom man klarer å zone godt, uten å pushe sin egen lane, kan levelovertaket vinne gamet i seg selv for ditt eller motstanderens lag.

Sentrale "neutral creeps" i League of Legends er Dragon og Baron Nashor. Det er ofte her de første teamfightsene bryter ut, spesielt ved førstnevnte. Dragon gir gull og experience til alle på laget, og det å få Dragon gir en stor fordel, siden den gir cirka to kills i seg selv, for alle på laget. Det er derfor viktig å ha kontroll over denne. Junglerne og botlanen vil warde denne, og stadig prøve og få drept den. Det ender ofte med at et lag samler seg og starter med den, og det andre laget kommer inn for å enten forstyrre, stjele eller åpne en teamfight.

I teamfights vil hver champion ha en unik rolle. Siden jeg ikke skriver om en spesiell champion nå, vil jeg forklare mer generelt hvordan dette foregår. Det finnes ulike champions i spillet, og det finnes også utrolig mange roller i spillet. Anti-carries, AP carry, AD carry osv. Den mest vanlige lagsammensetningen er dog en AP carry, en AD carry, en tank, en off-tank/tanky dps og en support.

Supporten trenger ikke å gi særlig med skade til motstanderlaget, men heller supporte og forsvare deres egne carries. Tanken skal prøve og få tatt mest mulig skade, uten at motstanderlaget når frem til deres egne carries. Han vil også være den som går først inn i teamfightsene. Off-tanken skal gå inn etter tanken, og tåle en del, men likevel ha nok damage til å være en reell trussel for motstanderlaget.

Både AP- og AD-carriene skal holde seg i bakgrunnen, og dele ut så mye damage de klarer, uten å bli drept selv. Jeg vil forklare dette nærmere da jeg forklarer om én og én champion, siden det finnes, som nevnt, utrolig mange roller i spillet. Som sagt, laget som vinner er ofte de som kommer best ut av teamfights. Det laget som dreper flest, og beholder flest selv, vil ha så og si fri tilgang til Baron Nashor, som gir et stort buff i AP og AD. De vil også få fri tilgang til et push, som kan ende med at de klarer å ta ned Nexusen.

Første champion ut er Malphite. Det finnes utrolig mange builds til han, men hvilken er best? Og hvilken rolle har han i laget? Følg med neste søndag for et dypere innblikk i denne championen!

For de som ikke vet det, så kan League of Legends lastes ned her: https://signup.leagueoflegends.com/en/signup/redownload. Spillet er tilgjengelig i Europa og Nord-Amerika. Spillet har også vært med i WCG.

Ordliste

b = back. Altså gå tilbake, siden noen kan komme for å ganke deg.
care = careful. Se "b".
OOM = Out of mana.
LOM = Low on mana.
IAS = Increased Attack Speed. Brukes om items, et item kan gi f.eks. 20% IAS.
Focus = Brukes når man skal si hvilken champion man skal gå etter, ettersom noen utgjør en større trussel enn andre.
Lane = Linje, altså de tre veiene turrets befinner seg i.
Top, mid, bot = Beskriver hvilken lane det snakkes om.
River = Elven som skjærer diagonalt gjennom banen.
Jungle = Der alle trærne og buskene er, og der buffsene befinner seg i.
Neutral creeps = Nøytrale creeps, som befinner seg i "jungelen".
Minions = Creeps som tilhører et av lagene.
bp = Blue pill. Se "recall".
Recall = Å gå tilbake til basen ved hjelp av å trykke B på tastaturet (hotkeyen for å recalle).
Brush = Gresset, som gjør at man ikke kan sees utenfra.
Buff = Midlertidig økning av stats, som man får ved å drepe Baron, Lizard og/eller Golem.
Baron = Sterkeste neutral creep i spillet, som også gir størst buff.
Lizard = Neutral creep som gir slow og litt ekstra damage. Finnes to av disse på mapet, en på hver side av jungelen. Sentralt buff for lagets AD carry.
Golem = Gir ekstra manaregen, og er et sentralt buff for lagets AP carry, som er avhengig av å kunne spamme abilities.
Skillshot = En ability som man må sikte selv for å treffe/bomme.
AOE = Area of Effect. Mange abilities har AOE, og jeg vil forklare dette ved første anledning i en champion-guide.
Backdoor = Å angripe en turret uten hjelp av egne minions.
Miss/MIA/SS = Missed in action, altså at en eller flere champions ikke er der de "burde" være, eller at man ikke kan se dem på mappet.
Push = Å hjelpe egne minions fremover på banen, ofte til en turret.
Gank = Prøve og overraske motstanderlaget ved å drepe en fiende i en annen lane enn der man selv tilhører.
Harass = Angripe fienden over tid med abilities eller autoattack.
Disable = En debuff til motstanderen, som gjør at motstanderen ikke kan bruke noen abilities, eller ikke kan bevege seg.
Farm = Å drepe mange minions, slik av man skaffer seg gull.
Nexus = "Hovedbygningen", siste hinderet før man vinner/taper.
Turrets = Tårnene som står i hver lane for beskyttelse.
Nexus Turrets = To innerste turretsene, som beskytter Nexus.

CC = Crowd control, samlebegrep for alle type disables, stuns osv.

 Om jeg har glemt noen, er det bare å spørre dersom jeg bruker noen andre ord som dere ikke forstår. Og følg med videre, hver uke slippes en ny guide for en champion.

Emneord
Del på Facebook
Kommentarer

Annonse