Noe av det første som ble sagt om Modern Warfare 2 er at SMG-ene ble totalt overskygget av Assault Rifles, og det er en viss sannhet i det. Spesielt i forhold til Call of Duty 4, hvor AK-74u og MP5 var blant spillets beste våpen. I MW2 har SMG-ene stort sett blitt beholt slik de var, mens Assault Rifles har fått høyere skuddhastighet og mindre rekyl. Dette har ført til våpen som TAR-21; et overhvelmende bra våpen som vil prestere i alle situasjoner. Den har høyere skuddtakt enn flere av SMG-ene, og høyere skade, så det er ikke rart den blir valgt over en SMG. Men dette stillet et meget godt spørsmål: er Sub Machine Guns alltid dårligere enn en Assault Rifles? Nei, selvfølgelig ikke. Du må bare vite hvor og når du skal bruke en SMG.
En Assault Rifle kan brukes uansett bane og spilltype, mens SMG har en hel haug begrensninger. Du bør se på en SMG som en hagle: det er et våpen som kun brukes til nærkamp. Det er også en våpentype som bør brukes hvis du skal spille aggressivt, for du beveger deg fortere når du bruker en SMG. Du får en 5 % fartsøkning i forhold til å bruke en Assault Rifle, og en økning på 12,5 % i forhold til en LMG.
Hvis du holder deg innendørs eller i trange gater vil en SMG kunne dominere motstanderne, spesielt med en Silencer. Silencere vil nemlig bare påvirke våpenet ditt over lengre distanser, så man kan alltid benytte en Silencer på en Sub Machine Gun.
Det er ingen tvil om at SMG-er er vanskeligere å bruke enn Assault Rifles i Modern Warfare 2, men hvilke SMG-er er det verdt å gi en mulighet? Les videre for å finne ut...
Ansvarsfraskrivelse: Alle tall som omhandler skade, rekkevidde, skuddhastighet og lignende er basert på SnakeX og Den Kirsons funn på sistnevntes side. Alt jeg skriver er basert på "core", ikke "hardcore", og "damage multipliers" er ikke tatt med i betraktning med mindre dette er sagt. Uttalelser og tips er personlig mening.
Jeg vil minne om at denne artikkelen har tre sider,
så husk å bla videre når du kommer nederst.

MP5 var den SMG-en jeg likte best i Call of Duty 4: Modern Warfare. Den gjorde høy skade, hadde høy skuddtakt og var meget brukervennlig når det gjaldt rekyl. Når jeg spilte Modern Warfare 2 for første gang var det derfor naturlig å anta at MP5k ville være omtrent det samme våpenet. Tross alt; hvor stor forskjell kan én liten ”k” gjøre?
La oss sammenligne MP5 med MP5k. Begge våpnene gjør 40-20 skade, dog sistnevnte holder seg ved 40 skade et par meter lenger. MP5 har en skuddhastighet på 800 skudd i minuttet, og MP5k skyter 850 i minuttet. Detaljen som skiller de to våpnene fra hverandre er faktisk k-en, men ikke bare grammatisk. K-en står nemlig for ”Kurz”, som er tysk for kort. Dette betyr at MP5k ikke har en kolbe, så man absorberer ikke rekyl i skulderen, noe som selvfølgelig fører til at MP5k er drastisk mer unøyaktig enn sin forgjenger.
For å gi deg en liten pekepinn på hvor unøyaktig den er kan jeg si at en Vector med Rapid Fire har en tettere kulesamling. MP5k er med god margin den mest unøyaktige SMG-en på spillet, men det er fortsatt verdt å gi den en sjanse. Når den brukes i sitt rette element, nærkamp, er den en kjempe. Den dreper på to skudd med Stopping Power, og er derfor et perfekt våpen på maps med trange ganger og korte siktelinjer. For eksempel Karachi, Favela og Salvage fra utvidelsespakken.
Rapid Fire er noe som aldri skal brukes på en MP5k med mindre det er for å låse opp Akimbo, av den enkle grunn at det øker rekylen til ukontrollerbare mengder, og våpenet har mer enn nok rekyl fra før. Et ACOG-sikte er også noe man bør styre unna av den samme grunn, men også fordi man ikke kan bruke en SMG over lengre avstander uansett, så hvorfor trenger du et sikte som lar deg se langt?
Personlig synes jeg MP5k har flotte jernsikter, så Red Dot Sight eller Holographic Sight er ikke nødvendig, men de kan med god samvittighet brukes hvis du ikke vil bruke Silencer eller FMJ. MP5k er mitt favorittvåpen for å rushe i Search & Destroy, og vil ødelegge motstandere hvis det brukes riktig.
Fun fact: MP5k har nummeret ”1” på sitt bakerste jernsikte i likhet med alle eldre Heckler & Koch-våpen. Dette er fordi innstillingen for nærstridsskyting (under 100 meter) er valgt.
Herlig guide! <3